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 eBooks-Land

30 Avril 2014

Réouverture d'eBooks-Land.


La team eLAND de retour !!!!

Livres, BD, Magazines, Journaux.

Bientôt des exclusivités, des livres inédits et bien plus.... !

Visiter le site : http://ebooks-land.ws/


eBooks-Land.ws The New Generation Of Sharing


Apprendre SOL par la pratique.
Tout particulièrement adapté aux étudiants, cet ouvrage permet de découvrir SOL et les bases de données à travers MySQL, le système de gestion de bases de données Open Source le plus populaire. Chaque notion importante est introduite à l'aide d'un exemple simple et pédagogique, et chaque chapitre se clôt par une série d'exercices (avec corrigés disponibles en ligne) qui permettront au lecteur de tester ses connaissances.
Il apprendra ainsi comment déclarer, manipuler, faire évoluer et interroger des tables avec leurs différentes caractéristiques et éléments associés (contraintes d'intégrité et de vérification, index, séquences et vues). La gestion des utilisateurs avec leurs privilèges et la structure du dictionnaire des données sont également détaillées. Programmer avec MySQL. Tous les éléments du langage procédural de MySQL sont décrits avec précision (variables, structures de contrôles, interactions avec la base, transactions, sous-programmes, curseurs, gestion des exceptions, déclencheurs et SOL dynamique).
L'ouvrage aborde enfin les moyens d'exploiter une base MySQL en programmant avec lava (API JDBC 3.0) ou via une interface Web de type PHP (extension mysqli). Ainsi, la connexion, l'extraction, la mise à jour, la gestion des séquences et la programmation de transactions sont clairement expliquées par le biais de ces deux langages. A qui s'adresse cet ouvrage ? A tous ceux qui souhaitent s'initier à SOL, à MySQL ou à la gestion de bases de données ; Aux développeurs Java et PHP qui souhaitent stocker leurs données.






Apprendre le C++ succède au grand classique de Claude Delannoy, Programmer en langage C++, qui s'est imposé au fil de ses six éditions successives comme la référence en langue française sur ce langage.
Alors que ce dernier avait été conçu pour les programmeurs C souhaitant migrer vers le C++, Apprendre le C++ ne suppose aucune connaissance préalable du langage C et répond parfaitement aux besoins des programmeurs issus d'autres environnements (Visual Basic, Delphi, Java, langages de scripts, de développement Web...). Après une présentation détaillée de la syntaxe de base du langage (types de données, opérateurs, instructions de contrôle, fonctions, tableaux, pointeurs...), l'auteur insiste tout particulièrement sur la bonne compréhension des concepts objet et sur l'acquisition de méthodes de programmation rigoureuses.
Entièrement fondé sur la norme ANSI/ISO, l'ouvrage couvre tous les aspects du langage et de sa bibliothèque standard (SU ou Standard Template Library), et traite en profondeur des points les plus délicats auxquels est confronté un programmeur C++ lors de la création de ses propres classes et de la conception d'applications professionnelles. Chaque notion nouvelle et chaque fonction du langage est illustrée de programmes complets dont le code source est fourni sur le site www.editions-eyrolles.com.
Tout au long de l'ouvrage, des notes soulignent les différences majeures entre le C++ et Java, de manière à établir des passerelles entre les deux langages.






This book is for a reader who has limited experience with creating Web pages and wants to learn more. It is also for readers who want to expand or refresh their knowledge of HTML and other methods for publishing content on the Web.





SPIP devient incontournable pour la réalisation de sites web collaboratifs auxquels tout un chacun doit pouvoir contribuer.
Fondé sur PHP, MYSQL, HTML et CSS, il offre un contrôle fin des étapes de création de contenus hiérarchisés. C'est l'objet de ce cahier du programmeur SPIP que de mener webmestres et développeurs PHP vers les plus fines subtilités de SPIP et ce, bien sûr, à travers une étude de cas : on y apprivoisera le langage de SPIP, les boucles, balises, critères et filtres, les mots-clés, les raccourcis typographiques, les squelettes de présentation et CSS, le multilinguisme, le moteur de recherche, la syndication RSS, le référencement, mais aussi la configuration des fonctions avancées et les techniques permettant d'étendre SPIP pour des développements spécifiques.






En tirant le meilleur des outils classiques, ASP.NET apporte des évolutions majeures au développement Web : de meilleures performances avec les pages compilées, un code plus robuste avec l'orientation objet, une productivité accrue grâce à une riche bibliothèque de composants... Du cahier des charges au code en VB. NET et C#, ce livre décrit la mise en place d'un Intranet sécurisé permettant le suivi des stocks, la gestion des fournisseurs et l'analyse des ventes d'une PME : accès à une base de données centrale, manipulation de données XML, mise en oeuvre de services Web, sécurisation et déploiement...





Complément idéal des manuels d'apprentissage du C++ du même auteur, cet ouvrage vous propose 150 exercices corrigés et commentés pour mieux assimiler le langage et ses concepts objet.
Cette troisième édition débute par une série d'exercices sur la syntaxe de base du C++ (types et opérateurs, instructions de contrôle, fonctions, tableaux, pointeurs...) qui n'était pas traitée dans l'édition précédente. La suite de l'ouvrage met tout particulièrement l'accent sur la maîtrise de la programmation orientée objet. Les exercices proposés vous permettront de vous forger une véritable méthodologie de conception de vos propres classes C++.
Vous saurez notamment décider du bien-fondé de la surdéfinition de l'opérateur d'affectation ou du constructeur par recopie, tirer parti de l'héritage (simple ou multiple) et du polymorphisme, créer vos propres bibliothèques de classes, exploiter les possibilités offertes par les patrons de fonctions et de classes, etc. Chaque chapitre débute par un rappel de cours suivi de plusieurs exercices de difficulté croissante.
Les corrigés sont tous présentés suivant le même canevas : analyse détaillée du problème, solution sous forme de programme avec exemple de résultat d'exécution, justification des choix opérés - car il n'y a jamais de solution unique à un problème donné - et, si besoin, commentaires sur les points délicats et suggestions sur les extensions possibles du programme.






Debian GNU/Linux, distribution Linux non commerciale extrêmement populaire, est réputée pour sa fiabilité et sa richesse.
Soutenue par un impressionnant réseau de développeurs dans le monde, elle a pour principes l'engagement vis-à-vis de ses utilisateurs et la qualité. Ses technologies concernent un nombre toujours croissant d'administrateurs, notamment par le biais de la distribution dérivée Ubuntu. Ce cahier de l'Admin consacré à Debian Etch perpétue le succès de sa première version : accessible à tous, il fournit un ensemble suffisant de connaissances pour qui souhaite devenir un administrateur Debian GNU/Linux efficace et indépendant.
Il traite des outils et méthodes qu'un administrateur Linux compétent maîtrise, depuis l'installation et la mise à jour du système jusqu'à la création de paquetages et la compilation d'un noyau Linux, en passant par la supervision, la sauvegarde et les migrations, sans oublier des techniques avancées telles que la mise en place de SELinux pour sécuriser des services, l'automatisation des installations ou encore la virtualisation avec Xen.






Debian GNU/Linux, distribution Linux non commerciale extrêmement populaire, est réputée pour sa fiabilité et sa richesse.
Soutenue par un impressionnant réseau de développeurs dans le monde, elle a pour mots d'ordre l'engagement vis-à-vis de ses utilisateurs et la qualité. Cette 2e édition du cahier de l'Admin Debian détaille la plus récente version de Debian Sarge 3.1. Elle traite des outils et méthodes qu'un administrateur Linux doit maîtriser, depuis l'installation et la mise à jour du système jusqu'à la création de paquetages, en passant par la supervision, la sauvegarde, et les migrations.
Elle aborde également de nouveaux thèmes tels que la compilation d'un noyau Linux avec les outils Debian, et fournit un glossaire des principaux termes Debian.






Plus qu'un langage de feuilles de style, un vrai langage de programmation ! Complément indispensable d'XML, le langage XSLT a deux principaux usages.
Il permet d'abord de convertir un document XML en un format adapté à l'affichage ou à l'impression (HTML pour le Web, RTF ou PDF pour (impression, etc.). Mais XSLT est bien plus qu'un simple langage de feuilles de style, c'est aussi un véritable langage de programmation, grâce auquel on peut effectuer toutes sortes de traitements sur les documents XML : en modifier la structure, en extraire des informations, en filtrer le contenu, etc.
Un langage déstabilisant pour les programmeurs. Dans cet ouvrage de niveau avancé, Philippe Drix expose avec beaucoup de précision toutes les subtilités du langage XSLT, qui impose aux développeurs un véritable changement culturel par rapport à des langages de programmation classiques tels que C ++, Java, VB ou Perl. Vingt design patterns XSLT prêts à l'emploi. La grande originalité du livre est de proposer dans la seconde partie une sélection de design patterns, c'est-à-dire des modèles de transformations XSLT pouvant être réutilisés dans de nombreux contextes : applications documentaires, Web, intranet, EAI, etc.
Parmi les patterns proposés : Inclusion conditionnelle de feuille de style, Regroupements par valeur ou par position, Visiteur récursif de node-set, Regroupements hiérarchiques, Constitution d'un node-set de valeurs toutes différentes, Génération d'une feuille de style par une autre feuille de style, Copie presque conforme d'un document XML, Génération de pages HTML dynamiques pour un portail, Détection d'un élément avec domaine nominal par défaut, Construction dynamique d'un tableau HTML, Références croisées inter-fichiers, Génération de documents multiples, Génération d'hyperliens Etc.






Au fil de la création d'un gestionnaire de bookmarks, ce cahier montre comment concevoir et déployer une application J2EE en s'appuyant sur l'indispensable panoplie des outils en Source de gestion de versions, de génération d'EJB, d'audit de code : Ant, Eclipse, Tomcat, Jboss, Castor, Junit, XDoclet, Checkstyle, Java Web Start, Spring...
Riche en retour d'expérience et en design patterns, cette 2e édition mise à jour et augmentée du Cahier du programmeur Java / J2EE fera gagner un temps précieux à ceux qui abordent J2EE, qu'ils soient développeurs, chefs de projet, responsables qualité, ou encore administrateurs de serveurs Tomcat et Jboss.






Véritable mine de conseils pratiques et d'astuces de travail, cet ouvrage richement illustré dresse un panorama complet d'InDesign CS3, des acquis fondamentaux aux techniques les plus avancées.
Couvrant toutes les nouveautés de cette version CS3, il conduit le lecteur de la prise en main du logiciel jusqu'à la maîtrise de ses fonctions les plus pointues. Nourri par la très grande expérience de l'auteur, cet ouvrage constitue un excellent manuel d'apprentissage pour les graphistes et maquettistes débutants comme pour les professionnels.






Lightroom a marqué un véritable tournant dans le monde de la photographie numérique.
En à peine un an, le logiciel d'Adobe s'est imposé de manière indiscutable sur le marché international en offrant à tous les photographes d'installer un véritable "laboratoire photo sur leur ordinateur de travail (importation des images, développement des fichiers, retouches, catalogage...). La version 2.0 de Lightroom est sortie fin juillet 2008. Ce manuel, écrit par un des spécialistes français du logiciel (et initialement sorti sous forme d'e-book - www.izibook.eyrolles.com), se propose de vous dévoiler toutes les modifications et les nouvelles fonctionnalités apportées par Adobe à cette version 2, pour que vous puissiez découvrir au plus vite tous les nouveaux outils de Lightroom et optimiser ainsi votre flux de production photographique.






Gimp 2, le logiciel libre de retouche photo et de création graphique est l'allié idéal de votre appareil photo sous Windows, Linux et Mac OS X.
Découvrez les nouveautés de Gimp 2.4 ; Retouchez vos photos : redimensionnez, cadrez, zoomez... Isolez des éléments grâce aux sélections ; Décomposez votre image en calques ; Osez des photomontages originaux ; Maîtrisez les couleurs et l'exposition ; Transformez vos images : perspectives, flous... Plus de 30 tutoriels dont : créer un costume 3D pour un avatar Second Life ; réaliser un photomontage complet ; transformer une photo en dessin ; restaurer une photo sous-exposée ; isoler facilement un élément dans une photo ; modifier l'ambiance d'une photo...








* Votre projet boutique en ligne avec Joomla et VirtueMart
* Installation de Joomla et VirtueMart
* Préparer votre environnement
* Structurer et animer votre catalogue
* Frais de port et expédition
* Personnaliser les accès à l'administration de la boutique
* Animer votre boutique : le contenu éditorial avec Joomla
* Personnaliser la boutique
* Déployer votre boutique sur l'Internet
* Configurer le paiement sécurisé
* Sécurité et maintenance du site
* Promotion de la boutique et gestion quotidienne







LIEN ALTERNATIF



For years, Visual Basic has been the most widely used programming language. Visual Basic .NET extends programmer capabilities by introducing structured error handling, support for multiple threads of execution, the ability to quickly create and use Web services, a new model for interacting with databases (ADO.NET), and much more. For years, to perform many of these operations, a programmer had to be using a language such as C++ or Java.





After Effects is not a video editing program; it is not a DVD authoring tool; it does not create web pages.
What it does is help you create graphical elements – either composites of real images, or combinations of completely original imagery – that you can cut into a video, use in a DVD menu, incorporate into a web site, play back at a trade show, upload to YouTube, download to a cell phone, or print to film for a major motion picture. Now owned by Adobe and a de facto standard in the industry, After Effects has evolved into a deep, rich program with countless features for these uses and more.






The goal of this title is to explain the basic steps of creating a WordPress theme. This book focuses on the development, creation, and enhancement of WordPress themes, and therefore does not cover general 'how to' information about WordPress and all its many features and capabilities. This title assumes you have some level of understanding and experience with the basics of the WordPress publishing platform.





WPF, la solution pour concevoir des applications Windows riches WPF (Windows Presentation Foundation) est la nouvelle technologie de Microsoft qui permet de développer des interfaces graphiques offrant une grande interactivité, notamment grâce à des animations, des effets visuels et l'utilisation de médias.
Système graphique de l'environnement Windows il comprend du graphisme 2D et 3D, du dessin vectoriel et bitmap ainsi que de l'audio et de la vidéo. Il peut être utilisé pour développer des interfaces graphiques de logiciels (traitement de texte jeux, etc.) mais il existe également une version allégée pour le Web nommée Silverlight. Cet ouvrage plongera le lecteur au c?ur même de la technologie WPF. en détaillant les spécificités de son langage associé, XAML mais également en couvrant des aspects plus complexes comme la définition des Dependency Properties, la gestion des événements routés (qui diffèrent des événements NET classiques) ou l'implémentation du système de commandes.
A vocation très pratique, il aidera les développeurs. NET à concevoir des animations et des transformations pour enrichir leurs applications Windows ou Internet (via Sliveright). Illustré par de nombreux exemples de code, il est complété par une étude de cas portant sur un gestionnaire de contacts personnalisés, qui constitue le fil conducteur du livre.






A l'heure où la vidéo s'affirme comme un média incontournable sur Internet (bannières publicitaires, sites dédiés tels que youtube.
com et dailymotion. com, spots télé sur les portails de grandes marques...), il devient primordial de savoir gérer un flux vidéo dans Flash, puisque 90 %. des vidéos proposées à la consultation sur le Web sont des fichiers FLV. Cet ouvrage se propose de vous l'expliquer de manière claire et précise, en détaillant comment intégrer et surtout contrôler une vidéo dans Flash, que ce soit pour un usage on-line ou off-line.
Avec à l'appui 65 exemples de scripts, vous apprendrez aussi comment ajouter de l'interactivité et des effets à une vidéo, puis comment la diffuser en live ou en streaming. A qui s'adresse cet ouvrage ? à tous ceux qui désirent diffuser une vidéo sur Internet ou sur un support off-line, aux utilisateurs de Flash qui souhaitent étendre leurs compétences en matière de vidéo.





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