
L’ancêtre de Blender est né en 1988 au sein du studio d’animation hollandais NeoGeo (l’une des plus grandes sociétés d’animation 3D des Pays-Bas, primée en 1993 et 1995 par l’European Corporate Video Awards), société dont Ton Roosendaal fut l’un des cofondateurs. Suite à une intensification des besoins internes, le logiciel fut entièrement réécrit et devint la suite de modélisation et d’animation 3D connue sous le nom de Blender.


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